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创造需求从消费者不爽开始

在iPhone新产品发布会上,身着紧身牛仔裤的乔布斯指着自己的窄小裤兜说,“如果我们想在裤兜里塞进去一个产品,那它应该是什么?”紧接着,乔布斯拿出了iPhone:“没错,就是它!”

如何打造一款成功的产品?

产品生存的基础在于用户需求,抓住用户的某一个需求,然后依此来规划并设计一款产品。用户需求体现在他想买一个电视,一件衣服,细化到某一个物品,生活中的一个非常细的环节。当然

常见的产品需求获取来源

需求获取是需求开发的第一步,有需求了才能进行需求分析,才能进行需求定义,因此做好需求获取至关重要。需求来自你对用户的了解,而不从调研、讨论、分析、竞争对手中获取,个人还

Enterprise Architect 7.0入门教程—设计模型与生成的代码同步

本节内容为Enterprise Architect 7.0入门教程系列,主要介绍设计模型与生成的代码同步的方法。

Enterprise Architect 7.0入门教程—Class模型

本节内容为Enterprise Architect 7.0入门教程系列,主要介绍创建Class模型的方法以及使用别名的方法。

Enterprise Architect 7.0入门教程—常用的设置

本节内容为Enterprise Architect 7.0入门教程系列,主要介绍一些基本的通用设置。

Enterprise Architect 7.0入门教程—创建工程

本节内容为Enterprise Architect 7.0入门教程系列,主要介绍如何创建工程及其方法。

Enterprise Architect 7.0入门教程—简介

Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统,它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析、使用案例需求、动态模型、组件和布局、系统管理、非功能需